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Layout Copyright © Hikki-Chan 2005 © for CrocodilMotor. Website Design 4.0
Images © Magazine Mob Chop n°217 et MCM n°81 : Derbi Senda DRD officielle usine 2003 - Eric Biard (2) et Guennady Auvray (3) - _________________________________
Bien
que les articles ci-dessous soient spécifiques aux Derbi Senda
R et SM, ainsi que les Derbi GPR, la théorie et les techniques
restent sensiblement les mêmes pour tous les autres cyclomoteurs à
boite de vitesses 50cm3 (supermotard, enduro, trail, hypersport, sportive
...).
En cas de problème technique, les membres du forum
CrazyMoto se feront un plaisir de vous aider.
Gilera (moteur Derbi) : SMT, RCR
Suzuki (moteur Suzuki) : SMX, RMX
Sherco et HRD (moteur Minarelli AM6) : Enduro,
SM
Peugeot (moteur Minarelli) : XP6, XPS, XR6
MBK (moteur Minarelli) : X-Limit, X-Power
Yamaha (moteur Minarelli) : DT, TZR
Aprilia (moteur Minarelli) : RX, RS 50, RS50
Rieju (moteur Minarelli) : RS-2 NKD, RS2 Matrix, RS1,
SMX, RMX, Spike
Husqvarna, Conti (modèles WXE, WSM),
Gas Gas, Beta, HM (Honda Montesa) etc ... |
| Avant-Propos sur l'entretien de la direction |
Un jeu incorrect à la direction est facilement perceptible à
la conduite.
Cela se traduit par :
- Imprécision de conduite : jeu insuffisant à la
direction ou "billage" des cuvettes de direction dûs
à un choc, ou à une utilisation persistante avec un jeu
excessif à la direction.
- Claquements au freinage ou en franchissant un trottoir : jeu
excessif à la colonne de direction.
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| Vérification du jeu |
- Placer la machine sur un support (caisse en bois, tabouret ...) de manière
à décoller la roue arrière du sol. S'assurer de la
bonne stablitié de l'ensemble.
- Tourner progressivement le guidon de chaque côté : la direction
doit pivoter librement, sans points durs.
- Empoigner la fourche au niveau de l'axe de la roue et agir d'avant en
arrière: on ne doit pas sentir de jeu dans la direction.
En cas d'anomalie, le jeu à la colonne de direction doit être
réglé au plus vite, comme décrit ci-dessous.
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| Réglage du jeu |
- Placer la machine sur un support afin de soulever la roue arrière
du sol.
- Démonter les pontets de guidon et basculer celui-ci vers l'avant.
(visuel 1, repères A et B)
- Desserrer les vis du té supérieur (visuel
1, repères C et D) puis le gros écrou principal
de la colonne de direction. (visuel 1, repère
E)
- Dégager le té supérieur.
- Agir sur l'écrou de réglage : en serrant, on diminue le
jeu, et inversement. (visuel 1, repère F)
Nota : ne serrer que très légèrement pour ne pas brider
les roulements.
- Maintenir l'écrou de réglage et serrer énergiquement
le contre-écrou.
- Vérifier que la direction pivote librement mais sans jeu. En cas
de points durs, les cuvettes de direction sont "billées"
et doivent être remplacées.
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